Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Nvidia RTX A3000 Laptop — це відеокарти різних класів. Перша є вбудованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — потужна мобільна графіка для ноутбуків, орієнтована на професійну роботу та ігри. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (Time Spy: 7566 проти 608). Вона підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, тоді як UHD Graphics 730 є інтегрованою та споживає менше енергії. Для ресурсоємних завдань обирайте RTX A3000, для базових — UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566) порівняно з UHD Graphics 730 (608), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX A3000 Laptop набирає 18 балів у проф. застосунках, тоді як UHD Graphics 730 — лише 1, що вказує на суттєву перевагу для роботи з 3D-моделюванням та відеомонтажем.
- Відеопам'ять: RTX A3000 Laptop має виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у завданнях з великими обсягами даних, на відміну від інтегрованої UHD Graphics 730, яка використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX A3000 Laptop підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість графіки в іграх та програмах, тоді як UHD Graphics 730 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 є енергоефективнішою завдяки інтегрованій архітектурі, що робить її придатною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи, тоді як RTX A3000 Laptop споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 512 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 400.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-130 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |