Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Nvidia RTX A3000 Laptop — це відеокарти різних класів. Перша є вбудованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — потужна мобільна графіка для ноутбуків, орієнтована на професійну роботу та ігри. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (Time Spy: 7566 проти 608). Вона підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, тоді як UHD Graphics 730 є інтегрованою та споживає менше енергії. Для ресурсоємних завдань обирайте RTX A3000, для базових — UHD Graphics 730.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566) порівняно з UHD Graphics 730 (608), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX A3000 Laptop набирає 18 балів у проф. застосунках, тоді як UHD Graphics 730 — лише 1, що вказує на суттєву перевагу для роботи з 3D-моделюванням та відеомонтажем.
  • Відеопам'ять: RTX A3000 Laptop має виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у завданнях з великими обсягами даних, на відміну від інтегрованої UHD Graphics 730, яка використовує системну пам'ять.
  • Трасування променів: RTX A3000 Laptop підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість графіки в іграх та програмах, тоді як UHD Graphics 730 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 730 є енергоефективнішою завдяки інтегрованій архітектурі, що робить її придатною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи, тоді як RTX A3000 Laptop споживає більше енергії.

3D Mark

Time Spy Score 608 7566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 89769

Passmark Graphics

G2D Mark 396 512
DirectX 11 10 FPS 104 FPS
DirectX 12 7 FPS 56 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 5589 Ops/s
G3D Mark Score 1583 12501

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 400.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 73.3 FPS
Car Chase Немає даних 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 350.9 FPS
T-Rex Немає даних 1914.8 FPS
Tessellation Немає даних 2592.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 192 4096
Текстурні блоки (TMUs) 48 128
Блоки виведення (ROPи) 24 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 32
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 9.7-12.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 60-130 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Так
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 11000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 264 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 730 чи Nvidia RTX A3000 Laptop?

Nvidia RTX A3000 Laptop значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy Score 7566 проти 608) та підтримці трасування променів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від Nvidia RTX A3000 Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 є енергоефективнішою, оскільки це інтегрована графіка, що споживає менше енергії, ніж дискретна Nvidia RTX A3000 Laptop.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 730?

Intel UHD Graphics 730 підходить для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор, але не для професійної роботи з графікою чи сучасних ігор.

Чи варто обирати Nvidia RTX A3000 Laptop для професійної роботи?

Так, RTX A3000 Laptop має високий бал у професійних застосунках (18) і підтримує трасування променів, що робить її хорошою для 3D-моделювання та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.