Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 — це інтегрована відеокарта для ноутбуків, випущена в 2021 році, яка підходить для базових завдань та нетребувальних ігор. Nvidia RTX A5500 Laptop — потужна мобільна відеокарта для професійної роботи та геймінгу з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 значно поступається Nvidia RTX A5500 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX A5500 має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 8635 проти 608) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для вимогливих завдань. Однак UHD Graphics 730 споживає менше енергії, що може бути важливо для автономності ноутбука.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX A5500 Laptop має у 14 разів вищий Time Spy Score (8635 проти 608) та в 22 рази вищий GB6 Compute Score (144566 проти 6625).
- Ігрова продуктивність: RTX A5500 забезпечує 139 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
- Професійні застосунки: RTX A5500 набирає 33 бали в категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у UHD Graphics 730.
- Трасування променів: RTX A5500 підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 730 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX A5500 Laptop потребує значно більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 711 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 505.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |