Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та Nvidia T550 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних сегментів: Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як Nvidia T550 Mobile — дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на професійні застосунки та легкі ігри. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами популярних бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia T550 Laptop значно випереджає Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (48 проти 41), а ігровий показник майже вдвічі більший (38% проти 22%). У бенчмарках Time Spy та GB6 Compute T550 набирає в 3,7 та 5,4 раза більше балів відповідно. Проте Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її кращим вибором для бюджетних систем із низьким енергоспоживанням. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте Nvidia T550; для базових завдань достатньо Intel.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Nvidia T550 Laptop має ігровий показник 38% проти 22% у Intel UHD Graphics 730, що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Результати бенчмарків: У Time Spy T550 набирає 2282 бали, тоді як Intel — лише 608; у GB6 Compute перевага ще більша: 35511 проти 6625.
- Професійні застосунки: Nvidia T550 демонструє кращу продуктивність у професійних додатках (5% проти 1%), що важливо для роботи з графікою та відеомонтажем.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, тоді як Nvidia T550 потребує окремого живлення та виділяє більше тепла.
- Підтримка трасування променів: Nvidia T550 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має такої можливості, що впливає на якість графіки в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 406 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 142.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 30 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |