Intel UHD Graphics 730 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти для ноутбуків: Intel UHD Graphics 730 (2021) та Radeon 660M (2022). Обидві призначені для повсякденних завдань, але Radeon 660M демонструє значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, енергоефективності та можливостях.
Короткий висновок. Radeon 660M помітно випереджає Intel UHD Graphics 730 за загальним рахунком (49 проти 41) та ігровою продуктивністю (44 проти 22). У тесті Time Spy Radeon набирає 1536 балів проти 608, що вказує на перевагу в сучасних іграх. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але Radeon 660M забезпечує кращу продуктивність на ват. Для ігор та роботи з графікою Radeon 660M є кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon 660M має вдвічі вищий ігровий показник (44 проти 22), що забезпечує плавнішу роботу в сучасних іграх.
- У тесті Time Spy Radeon 660M набирає 1536 балів, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 608, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon 660M показує вищу продуктивність у професійних застосунках (2 проти 1), що корисно для відеомонтажу та 3D-моделювання.
- У бенчмарку GB6 Compute Radeon 660M майже вдвічі випереджає Intel (14065 проти 6625), що вказує на кращі обчислювальні можливості.
- Radeon 660M забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 10 FPS), що робить його значно продуктивнішим у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 795 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 109.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 6 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |