Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Radeon 890M — це дві інтегровані відеокарти, які використовуються в сучасних ноутбуках. Перша вийшла у 2021 році та входить до складу процесорів Intel, друга — новинка 2024 року від AMD. Вони суттєво відрізняються за продуктивністю: Radeon 890M має значно вищі показники в іграх та професійних застосунках, тоді як Intel UHD Graphics 730 демонструє кращу енергоефективність у базових сценаріях. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта підійде для ваших завдань.

Короткий висновок. Radeon 890M значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (оцінка 65 проти 22) та в професійних застосунках (7 проти 1). У бенчмарках Time Spy вона набирає 3560 балів проти 608, а DirectX 11 видає 76 FPS замість 10. Водночас Intel UHD Graphics 730 може бути достатньою для офісних завдань та перегляду відео, але для сучасних ігор чи роботи з графікою краще обрати Radeon 890M.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon 890M має оцінку 65 проти 22 у Intel UHD Graphics 730, що робить її втричі потужнішою в іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у Radeon 890M становить 3560, тоді як у Intel — лише 608; DirectX 11 FPS: 76 проти 10.
  • Професійні застосунки: Radeon 890M набирає 7 балів, Intel — 1, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обробки зображень.
  • Енергоефективність: обидві моделі мають максимальну оцінку 100, але Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії завдяки старішому техпроцесу.
  • Дата виходу: Intel UHD Graphics 730 вийшла у 2021 році, Radeon 890M — у 2024, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 608 3560

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 42932

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1016
DirectX 11 10 FPS 76 FPS
DirectX 12 7 FPS 36 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 4122 Ops/s
G3D Mark Score 1583 8357

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 197.2 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 39.7 FPS
Car Chase Немає даних 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 189.7 FPS
T-Rex Немає даних 754.1 FPS
Tessellation Немає даних 1329.4 FPS
ALU 2 Немає даних 906.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 247.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 січня 2021 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 RDNA 3+
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 800 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 24 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 186 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 5,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Техпроцес 14 нм 4 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 178 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 25,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 142.7 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
ECC Немає Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 730 чи Radeon 890M?

Radeon 890M значно потужніша: її оцінка в іграх 65 проти 22, а DirectX 11 видає 76 FPS замість 10. Для сучасних ігор обирайте Radeon 890M.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають окремих показників трасування променів у даних, тому ймовірно, що вони не підтримують апаратне трасування променів на належному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальну оцінку енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics 730, будучи старішою, споживає менше енергії в базових сценаріях.

Чи підійде Intel UHD Graphics 730 для професійної роботи з графікою?

Ні, її оцінка в професійних застосунках лише 1, що недостатньо для серйозної роботи. Radeon 890M (7 балів) краще впорається з рендерингом та обробкою зображень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних немає інформації про обсяг відеопам'яті. Обидві є інтегрованими, тому використовують системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.