Intel UHD Graphics 730 vs Radeon Pro 5300M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon Pro 5300M — це відеокарти різних класів: перша є інтегрованим рішенням для сучасних процесорів Intel, друга — дискретна графіка для професійних ноутбуків Mac. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon Pro 5300M значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 45 проти 41, а ігровий бал 28 проти 22. У бенчмарках Time Spy Radeon набирає 3404 балів проти 608, а G3D Mark — 5954 проти 1583. Однак Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою, тому споживає менше енергії та не потребує додаткового простору в корпусі. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте Radeon Pro 5300M, а для базових завдань і економії енергії підійде Intel UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Radeon Pro 5300M має значно вищий ігровий бал (28 проти 22) та професійний бал (6 проти 1) за даними Harakter.
- У бенчмарку Time Spy Radeon Pro 5300M набирає 3404 бали, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 608.
- Radeon Pro 5300M демонструє кращу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: Background Blur 59.6 img/sec проти 13.7, Face Detection 34.3 img/sec проти 8.19.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна відеокарта з вищою тепловиділенням.
- Radeon Pro 5300M випущена в 2019 році, а Intel UHD Graphics 730 — у 2021, але новіша архітектура Intel не компенсує різницю в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 59.6 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 34.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 95.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 2473.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 609 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 2761 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 207.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 13 листопада 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 85 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |