Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 5500 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 5500 XT допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як Radeon RX 5500 XT — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 4859 проти 608, GB6 Compute: 43831 проти 6625) та забезпечує комфортну частоту кадрів у сучасних іграх. Intel UHD Graphics 730 підходить лише для базових завдань, нетребувальних ігор та мультимедіа. Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, вибір очевидний — Radeon RX 5500 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має дискретну відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy Radeon RX 5500 XT набирає 4859 балів, що майже у 8 разів більше за 608 балів Intel UHD Graphics 730.
- Radeon RX 5500 XT демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (7 балів проти 1), що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
- Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії (інтегроване рішення), але Radeon RX 5500 XT має кращу енергоефективність у розрахунку на одиницю продуктивності.
- Radeon RX 5500 XT підтримує трасування променів (апаратно), тоді як Intel UHD Graphics 730 не має такої можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 93.3 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 48.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 2.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 1.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 144.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 5990 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 777 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 40 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 4618 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 353.5 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 грудня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1845 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 162 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |