Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 580 — це дві відеокарти різних поколінь і класів. Перша — інтегроване рішення від Intel для сучасних процесорів, друга — дискретна відеокарта AMD, яка свого часу була популярною серед геймерів. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань або повсякденного використання.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно випереджає Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями. У бенчмарках RX 580 показує в 7 разів вищий Time Spy Score і в 6 разів вищий GB6 Compute Score. Однак UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії та є вбудованим рішенням, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Для ігор та професійної роботи краще обрати Radeon RX 580.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 580 має вищий ігровий рейтинг (30 проти 22) і забезпечує значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (60 FPS проти 10 FPS).
- Обчислювальна потужність: RX 580 набирає 40514 балів у GB6 Compute Score, тоді як UHD Graphics 730 — лише 6625 балів.
- Відеопам'ять: RX 580 має виділену відеопам'ять GDDR5 (зазвичай 4 або 8 ГБ), тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективнішою.
- Трасування променів: обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 768 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 185 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |