Порівняння Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 59.5 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 33.8 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 2.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 161.8 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 5395.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 768
DirectX 11 10 FPS 60 FPS
DirectX 12 7 FPS 43 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 3600 Ops/s

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 GCN 4.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1257 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1340 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 48 144
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 43 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 193 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 185 Вт
Техпроцес 14 нм 14 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.