Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 6500M — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних та мультимедійних ПК, тоді як друга — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг становить 56 балів проти 41, а оцінка в іграх — 63 проти 22. Вона також має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 4140 проти 608, GB6 Compute Score 46706 проти 6625. Однак Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте Radeon RX 6500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має значно вищий рейтинг в іграх (63 проти 22) та професійних застосунках (6 проти 1).
- Time Spy Score у Radeon RX 6500M становить 4140, що в 6.8 раза більше, ніж 608 у Intel UHD Graphics 730.
- GB6 Compute Score Radeon RX 6500M (46706) майже в 7 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 730 (6625).
- Radeon RX 6500M забезпечує кращу продуктивність у DirectX 11: 72 FPS проти 10 FPS.
- Intel UHD Graphics 730 є вбудованою графікою, тоді як Radeon RX 6500M — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 394 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 321.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |