Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 6500M — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних та мультимедійних ПК, тоді як друга — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг становить 56 балів проти 41, а оцінка в іграх — 63 проти 22. Вона також має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 4140 проти 608, GB6 Compute Score 46706 проти 6625. Однак Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте Radeon RX 6500M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має значно вищий рейтинг в іграх (63 проти 22) та професійних застосунках (6 проти 1).
  • Time Spy Score у Radeon RX 6500M становить 4140, що в 6.8 раза більше, ніж 608 у Intel UHD Graphics 730.
  • GB6 Compute Score Radeon RX 6500M (46706) майже в 7 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 730 (6625).
  • Radeon RX 6500M забезпечує кращу продуктивність у DirectX 11: 72 FPS проти 10 FPS.
  • Intel UHD Graphics 730 є вбудованою графікою, тоді як Radeon RX 6500M — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.

3D Mark

Time Spy Score 608 4140

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 112.4 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 61.7 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 183 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 6313.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 46706

Passmark Graphics

G2D Mark 396 394
DirectX 11 10 FPS 72 FPS
DirectX 12 7 FPS 35 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 2877 Ops/s
G3D Mark Score 1583 7768

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 321.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 47.7 FPS
Car Chase Немає даних 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 246.9 FPS
T-Rex Немає даних 1072.1 FPS
Tessellation Немає даних 1048.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 254.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2000 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 140 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 50 Вт
Техпроцес 14 нм 6 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 107 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500M значно краща для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (63 проти 22) та кращим показникам у бенчмарках, таких як Time Spy.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

На основі наданих даних не можна стверджувати про підтримку трасування променів. Обидві відеокарти можуть мати обмежену підтримку, але Radeon RX 6500M, ймовірно, краще справляється з цією технологією.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 730 як інтегрована графіка споживає менше енергії, оскільки не потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність буде низькою: рейтинг професійних застосунків становить лише 1. Radeon RX 6500M значно краща для таких завдань (рейтинг 6).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано. Radeon RX 6500M як дискретна карта має окрему пам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.