Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для офісних ПК, тоді як Radeon RX 6600 — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 55 проти 41, а ігровий показник 55 проти 22. RX 6600 має набагато вищі результати в бенчмарках (Time Spy 10427 vs 608) та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності (100 балів) і не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна продуктивність — обирайте RX 6600, для простого офісу — UHD 730.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6600 має ігровий показник 55 балів, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 22, що робить RX 6600 більш ніж удвічі швидшою в іграх.
- Бенчмарки: У Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів проти 608 у UHD 730, а в GB6 Compute — 58048 проти 6625, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Відеопам'ять: Radeon RX 6600 має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких застосунках.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 отримує 100 балів за енергоефективність і не потребує окремого живлення, на відміну від RX 6600, яка вимагає додаткового підключення.
- Трасування променів: Radeon RX 6600 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має такої можливості, що важливо для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 873 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 567.8 FPS |
| API | Vulkan | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 13 жовтня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 132 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |