Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel UHD Graphics 730 від Intel та дискретну Radeon RX 6700M від AMD. Перша призначена для офісних і мультимедійних завдань, друга — для ігор та професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 15 разів вищий Time Spy Score, у 14 разів вищий GB6 Compute Score, у 10 разів вищий G3D Mark Score. Вона краще підходить для ігор, роботи з графікою та відеомонтажу. Intel UHD Graphics 730 — енергоефективне рішення для базових завдань, але не розраховане на серйозні навантаження.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має значно вищий Time Spy Score (9488 проти 608), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- GB6 Compute Score Radeon RX 6700M (92153) в 14 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 730 (6625), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 6700M показує вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 11 проти 1) та іграх (38 проти 22).
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою і споживає менше енергії, тоді як Radeon RX 6700M — дискретна, з вищим енергоспоживанням.
- Radeon RX 6700M підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 — ні, що важливо для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 571 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 5298 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 507.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 36 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-135 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |