Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6800 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Intel UHD Graphics 730, інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, і Radeon RX 6800 XT, потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Порівняння базується на ключових параметрах: ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності. У тесті Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів проти 608 у UHD 730, а в ігровому тесті DirectX 11 — 264 FPS проти 10 FPS. RX 6800 XT також має високу продуктивність у професійних застосунках, тоді як UHD 730 підходить лише для базових завдань. Однак UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням і не потребує додаткового живлення, що робить його енергоефективним.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 XT має значно вищий загальний рейтинг (57 проти 41) та кращі оцінки в іграх (47 проти 22) і професійних застосунках (25 проти 1).
  • У тесті Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів, що в 31 раз більше, ніж 608 у UHD Graphics 730.
  • RX 6800 XT демонструє 264 FPS у DirectX 11, тоді як UHD 730 — лише 10 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
  • UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RX 6800 XT — дискретна відеокарта, що потребує окремого живлення.
  • RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

Time Spy Score 608 19315

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 335.7 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 221.1 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 6.16 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 8.96 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 263 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 14755 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 138858

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1018
DirectX 11 10 FPS 264 FPS
DirectX 12 7 FPS 100 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 13982 Ops/s
G3D Mark Score 1583 25036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 1271.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 264.2 FPS
Car Chase Немає даних 1173.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1067.6 FPS
T-Rex Немає даних 4026.9 FPS
Tessellation Немає даних 3567 FPS
ALU 2 Немає даних 5306.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 261.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 18 листопада 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 21
Ціна на старті Немає даних 649 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1825 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 192 4608
Текстурні блоки (TMUs) 48 288
Блоки виведення (ROPи) 24 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 72
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 648 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 20,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Техпроцес 14 нм 7 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 520 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 26 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно краща для ігор завдяки високій продуктивності: 264 FPS у DirectX 11 та підтримці трасування променів. Intel UHD Graphics 730 підходить лише для найпростіших ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, ніж дискретна Radeon RX 6800 XT, яка потребує потужного блоку живлення.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800 XT має оцінку 25 у професійних застосунках, що значно вище, ніж 1 у UHD Graphics 730, тому вона краще підходить для роботи з відео, 3D-моделюванням тощо.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 6800 XT перевершує UHD Graphics 730 в усіх бенчмарках: Time Spy (19315 vs 608), GB6 Compute (138858 vs 6625) та G3D Mark (25036 vs 1583).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.