Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Intel UHD Graphics 730, інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, і Radeon RX 6800 XT, потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Порівняння базується на ключових параметрах: ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності. У тесті Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів проти 608 у UHD 730, а в ігровому тесті DirectX 11 — 264 FPS проти 10 FPS. RX 6800 XT також має високу продуктивність у професійних застосунках, тоді як UHD 730 підходить лише для базових завдань. Однак UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням і не потребує додаткового живлення, що робить його енергоефективним.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий загальний рейтинг (57 проти 41) та кращі оцінки в іграх (47 проти 22) і професійних застосунках (25 проти 1).
- У тесті Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів, що в 31 раз більше, ніж 608 у UHD Graphics 730.
- RX 6800 XT демонструє 264 FPS у DirectX 11, тоді як UHD 730 — лише 10 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
- UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RX 6800 XT — дискретна відеокарта, що потребує окремого живлення.
- RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 335.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 221.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 8.96 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 263 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 14755 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1018 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 264 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 13982 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1271.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 листопада 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 72 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 648 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |