Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 6800M — це дві відеокарти, що належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для офісних та домашніх ПК, друга — потужна дискретна графіка для ігор та професійних завдань. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх (55 балів проти 22) та професійних застосунках (14 проти 1). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy 11501 проти 608, G3D Mark 13270 проти 1583. Однак Intel UHD Graphics 730 є енергоефективнішою (100 балів) і підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких програм — RX 6800M, для повсякденної роботи — UHD 730.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий ігровий рейтинг (55 проти 22) та рейтинг професійних застосунків (14 проти 1).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 бал, тоді як UHD Graphics 730 — лише 608 балів.
  • RX 6800M демонструє набагато вищу продуктивність у Face Detection (135.3 img/sec проти 8.19) та Background Blur (222.9 img/sec проти 13.7).
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RX 6800M — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
  • RX 6800M підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 — ні.

3D Mark

Time Spy Score 608 11501

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 99418

Passmark Graphics

G2D Mark 396 545
DirectX 11 10 FPS 126 FPS
DirectX 12 7 FPS 65 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 5025 Ops/s
G3D Mark Score 1583 13270

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 739.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 139.5 FPS
Car Chase Немає даних 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 591.1 FPS
T-Rex Немає даних 2120.4 FPS
Tessellation Немає даних 1966.7 FPS
ALU 2 Немає даних 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 177.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2116 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 192 2560
Текстурні блоки (TMUs) 48 160
Блоки виведення (ROPи) 24 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 40
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 368 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 11,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 145 Вт
Техпроцес 14 нм 7 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 335 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17,2 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800M значно потужніша для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (55 проти 22) та кращим показникам у DirectX 11 (126 FPS проти 10 FPS).

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів, на відміну від Radeon RX 6800M, яка має апаратну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 є більш енергоефективною (100 балів), оскільки це інтегрована графіка, що споживає менше енергії, тоді як RX 6800M потребує окремого живлення.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 730?

Intel UHD Graphics 730 підходить для офісних програм, перегляду відео, веб-серфінгу та легких ігор, але не впорається з сучасними вимогливими іграми чи професійними застосунками.

Чи варто купувати Radeon RX 6800M для професійної роботи?

Так, RX 6800M має рейтинг професійних застосунків 14 балів, що значно вище, ніж 1 бал у UHD 730, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.