Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 6800M — це дві відеокарти, що належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для офісних та домашніх ПК, друга — потужна дискретна графіка для ігор та професійних завдань. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх (55 балів проти 22) та професійних застосунках (14 проти 1). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy 11501 проти 608, G3D Mark 13270 проти 1583. Однак Intel UHD Graphics 730 є енергоефективнішою (100 балів) і підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких програм — RX 6800M, для повсякденної роботи — UHD 730.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має значно вищий ігровий рейтинг (55 проти 22) та рейтинг професійних застосунків (14 проти 1).
- У бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 бал, тоді як UHD Graphics 730 — лише 608 балів.
- RX 6800M демонструє набагато вищу продуктивність у Face Detection (135.3 img/sec проти 8.19) та Background Blur (222.9 img/sec проти 13.7).
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RX 6800M — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
- RX 6800M підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 545 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 5025 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 739.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 40 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 145 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |