Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти з різних світів: інтегровану Intel UHD Graphics 730, призначену для офісних та мультимедійних завдань, і флагманську Radeon RX 6900 XT, орієнтовану на ігри та професійну роботу. Незважаючи на те, що обидві вийшли приблизно в один час (2020-2021 роки), їхні характеристики та продуктивність кардинально відрізняються. Ми проаналізуємо ключові параметри, такі як ігрова продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення, яке підходить для базових завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор. Вона має низьке енергоспоживання та високу енергоефективність. Натомість Radeon RX 6900 XT — це потужна дискретна відеокарта, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, професійних застосунках та підтримує трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та робота з важким контентом, обирайте RX 6900 XT. Для офісного ПК або HTPC достатньо UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий Time Spy Score (20755) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6900 XT показує набагато кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 124121 проти 6625, що робить її кращим вибором для професійних застосунків.
- У тестах DirectX 11 RX 6900 XT досягає 279 FPS, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS, що демонструє величезну різницю в ігровій продуктивності.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для енергоефективних систем, тоді як RX 6900 XT потребує потужного блоку живлення та охолодження.
- Radeon RX 6900 XT підтримує трасування променів та має великий об'єм відеопам'яті (16 ГБ GDDR6), що дозволяє запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях, чого не може запропонувати UHD Graphics 730.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 231.6 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 152.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.75 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 618.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 17973.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1047 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 279 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 113 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 15244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1379.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 8 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 720 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |