Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти з різних світів: інтегровану Intel UHD Graphics 730, призначену для офісних та мультимедійних завдань, і флагманську Radeon RX 6900 XT, орієнтовану на ігри та професійну роботу. Незважаючи на те, що обидві вийшли приблизно в один час (2020-2021 роки), їхні характеристики та продуктивність кардинально відрізняються. Ми проаналізуємо ключові параметри, такі як ігрова продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення, яке підходить для базових завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор. Вона має низьке енергоспоживання та високу енергоефективність. Натомість Radeon RX 6900 XT — це потужна дискретна відеокарта, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, професійних застосунках та підтримує трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та робота з важким контентом, обирайте RX 6900 XT. Для офісного ПК або HTPC достатньо UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий Time Spy Score (20755) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6900 XT показує набагато кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 124121 проти 6625, що робить її кращим вибором для професійних застосунків.
- У тестах DirectX 11 RX 6900 XT досягає 279 FPS, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS, що демонструє величезну різницю в ігровій продуктивності.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для енергоефективних систем, тоді як RX 6900 XT потребує потужного блоку живлення та охолодження.
- Radeon RX 6900 XT підтримує трасування променів та має великий об'єм відеопам'яті (16 ГБ GDDR6), що дозволяє запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях, чого не може запропонувати UHD Graphics 730.
3D Mark
| Time Spy Score | 608 | 20755 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 231.6 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 152.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.75 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 618.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 17973.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6625 | 124121 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1047 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 279 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 113 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 15244 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1583 | 26797 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1379.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.9 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1205.3 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4360 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3954.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6645 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 325.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 8 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | Немає даних |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 720 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,35-0,6 терафлопс | 23 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |