Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 7600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 7600 — це відеокарти різних класів. Перша є вбудованим графічним рішенням Intel для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — дискретна відеокарта AMD, орієнтована на ігри та професійну роботу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 58 проти 22, а Time Spy Score — 10995 проти 608. RX 7600 також має набагато вищі показники в професійних застосунках (12 проти 1) та бенчмарках. Однак UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція, обирайте RX 7600.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має значно вищий рейтинг в іграх (58 проти 22) та професійних застосунках (12 проти 1), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
- Time Spy Score RX 7600 (10995) у 18 разів вищий, ніж у UHD Graphics 730 (608), що демонструє величезну різницю в графічній потужності.
- RX 7600 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як UHD Graphics 730 не має такої можливості, що впливає на якість зображення в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 є вбудованим рішенням з дуже низьким TDP, тоді як RX 7600 потребує окремого живлення та має вищий рівень енергоспоживання.
- RX 7600 має власну відеопам'ять GDDR6, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує її продуктивність у важких завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 201.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 110.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 3.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.91 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 266.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 9727.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 957 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 173 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 55 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 9169 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 848.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 24 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1720 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2655 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 165 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |