Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 7600M XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 7600M XT — це дві відеокарти різного класу. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних і мультимедійних завдань, друга — дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 54 проти 41, а ігровий показник 49 проти 22. Вона має вищі результати в бенчмарках (G3D Mark 13185 vs 1583) і підтримує DirectX 12. Однак UHD Graphics 730 є вбудованою і споживає менше енергії, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або професійна графіка, вибір очевидний — RX 7600M XT.

Основні відмінності

  • Radeon RX 7600M XT має в 8 разів вищий G3D Mark Score (13185 проти 1583), що вказує на значно кращу 3D-продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 RX 7600M XT показує 128 FPS проти 10 FPS у UHD Graphics 730, що свідчить про перевагу в іграх.
  • RX 7600M XT підтримує DirectX 12 (61 FPS), тоді як UHD Graphics 730 не має таких даних, що забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.
  • Продуктивність у професійних застосунках (бал 12 проти 1) значно вища у RX 7600M XT, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
  • Intel UHD Graphics 730 є вбудованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 7600M XT — дискретна карта з вищою продуктивністю та більшим тепловиділенням.

3D Mark

Time Spy Score 608 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 186.5 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 104.8 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 3.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 253.1 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 9459.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 77586

Passmark Graphics

G2D Mark 396 792
DirectX 11 10 FPS 128 FPS
DirectX 12 7 FPS 61 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 6419 Ops/s
G3D Mark Score 1583 13185

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 754.7 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 108.1 FPS
Car Chase Немає даних 691.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 529.3 FPS
T-Rex Немає даних 2203.5 FPS
Tessellation Немає даних 3179.7 FPS
ALU 2 Немає даних 3566.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 152.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 4 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 RDNA 3.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1280 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2469 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 48 128
Блоки виведення (ROPи) 24 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 316 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 20,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Техпроцес 14 нм 6 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 204 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 63.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 7600M XT значно потужніша: ігровий бал 49 проти 22, DirectX 11 128 FPS проти 10 FPS. Вона забезпечує комфортну частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів для UHD Graphics 730. Radeon RX 7600M XT, ймовірно, підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але UHD Graphics 730 є вбудованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RX 7600M XT.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 730?

UHD Graphics 730 підходить для офісних програм, веб-серфінгу, перегляду відео та нетребувальних ігор. Вона не призначена для сучасних ігор або професійної графічної роботи.

Чи варто обирати Radeon RX 7600M XT для професійних застосунків?

Так, її бал професійних застосунків 12 проти 1 у UHD Graphics 730, а результати бенчмарків (наприклад, Background Blur 186.5 img/sec) свідчать про придатність для відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.