Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 7600M XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 7600M XT — це дві відеокарти різного класу. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних і мультимедійних завдань, друга — дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 54 проти 41, а ігровий показник 49 проти 22. Вона має вищі результати в бенчмарках (G3D Mark 13185 vs 1583) і підтримує DirectX 12. Однак UHD Graphics 730 є вбудованою і споживає менше енергії, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або професійна графіка, вибір очевидний — RX 7600M XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600M XT має в 8 разів вищий G3D Mark Score (13185 проти 1583), що вказує на значно кращу 3D-продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RX 7600M XT показує 128 FPS проти 10 FPS у UHD Graphics 730, що свідчить про перевагу в іграх.
- RX 7600M XT підтримує DirectX 12 (61 FPS), тоді як UHD Graphics 730 не має таких даних, що забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.
- Продуктивність у професійних застосунках (бал 12 проти 1) значно вища у RX 7600M XT, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
- Intel UHD Graphics 730 є вбудованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 7600M XT — дискретна карта з вищою продуктивністю та більшим тепловиділенням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 186.5 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 104.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 253.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 9459.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 792 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 6419 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 754.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1280 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2469 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 316 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |