Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 7800 XT — це відеокарти з різних сегментів. Перша — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга — потужна дискретна відеокарта для геймінгу та професійної роботи. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 33 рази вищий Time Spy Score, у 22 рази вищий GB6 Compute Score, а DirectX 11 продуктивність у 25 разів вища. RX 7800 XT має виділену відеопам'ять, підтримує трасування променів та забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх. Intel UHD Graphics 730 підходить лише для базових завдань, тоді як RX 7800 XT — для ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий загальний бал продуктивності (55 проти 41), що свідчить про її перевагу в іграх та професійних застосунках.
- RX 7800 XT набирає 20049 балів у Time Spy, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 608, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RX 7800 XT має GB6 Compute Score 148335 проти 6625 у Intel UHD Graphics 730, що робить її набагато потужнішою для обчислювальних завдань.
- У DirectX 11 RX 7800 XT показує 251 FPS, а Intel UHD Graphics 730 — лише 10 FPS, що демонструє перевагу в іграх.
- RX 7800 XT підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 730 — інтегрована графіка без такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1129 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 251 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 93 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 13807 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1282.2 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 6 вересня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 263 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |