Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 7900 XTX
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 7900 XTX допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване графічне рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як Radeon RX 7900 XTX — топова дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивністю в іграх, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 і Radeon RX 7900 XTX — це відеокарти з різних світів. UHD Graphics 730 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. Вона має низьке енергоспоживання, але слабку ігрову продуктивність. Radeon RX 7900 XTX, навпаки, забезпечує високу продуктивність в іграх та професійних додатках, підтримує трасування променів і має великий об'єм відеопам'яті. Однак вона споживає значно більше енергії. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RX 7900 XTX, для повсякденного використання — UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 7900 XTX має значно вищий ігровий рейтинг (51 бал) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (22 бали), що робить її придатною для сучасних ігор на високих налаштуваннях.
- Відеопам'ять: RX 7900 XTX оснащена 24 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять без виділеної відеопам'яті, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 має дуже низьке енергоспоживання (вбудована графіка), тоді як RX 7900 XTX потребує потужного блоку живлення через високе енергоспоживання.
- Трасування променів: Radeon RX 7900 XTX підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в іграх; UHD Graphics 730 не має такої підтримки.
- Бенчмарки: У тесті Time Spy RX 7900 XTX набирає 30424 бали, тоді як UHD Graphics 730 — лише 608 балів, що підтверджує величезну різницю в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 423.9 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 270.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 9.23 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 11.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.74 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 871 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 29891.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1229 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 360 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 123 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 18683 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1648 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 3 листопада 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1929 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2498 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 384 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 96 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 480 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 959 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 355 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |