Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX Vega 11 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Обидві моделі належать до інтегрованих рішень, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо ключові відмінності за результатами бенчмарків, ігровими тестами та енергоефективністю.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 11 випереджає Intel UHD Graphics 730 за більшістю показників: у Time Spy вона набирає 1150 балів проти 608, а в ігровому тесті DirectX 11 — 13 FPS проти 10. Водночас Intel UHD Graphics 730 демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох), що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна вища графічна продуктивність, обирайте Radeon RX Vega 11; якщо пріоритет — економія енергії, Intel UHD Graphics 730 буде доречнішою.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 має вищий загальний рейтинг (43 бали) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (41 бал).
- У тесті Time Spy Radeon RX Vega 11 набирає 1150 балів, тоді як Intel UHD Graphics 730 — 608 балів.
- Продуктивність в іграх (DirectX 11) у Radeon RX Vega 11 становить 13 FPS, у Intel UHD Graphics 730 — 10 FPS.
- Radeon RX Vega 11 показує кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 13375 проти 6625.
- Intel UHD Graphics 730 випущена пізніше (2021 рік) і має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для енергоощадних систем.
3D Mark
| Time Spy Score | 608 | 1150 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6625 | 13375 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 523 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 13 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 1384 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1583 | 2114 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 80 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.9 FPS | 14.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 64.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 303.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 496.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 94.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 13 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 11 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,35-0,6 терафлопс | 1.76-1.97 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Виробництво | Немає даних | GlobalFoundries |
| Розмір кристала | Немає даних | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Немає даних | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | Залежить від RAM |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |