Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX Vega 3 — це вбудовані відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового рівня. Обидві забезпечують базову графічну продуктивність для повсякденних завдань, але мають відмінності в ігрових можливостях та енергоефективності. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: результатами бенчмарків, частотою кадрів у DirectX 11 та обчислювальною потужністю.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 608 проти 413 у Radeon RX Vega 3, а також кращу продуктивність у DirectX 11 (10 FPS проти 7 FPS). Radeon RX Vega 3 незначно випереджає в ігровому рейтингу (25 проти 22), але загальний рахунок майже однаковий (42 проти 41). Обидві карти підходять для нетребувальних ігор та офісних завдань, але Intel UHD Graphics 730 виглядає краще завдяки вищим результатам у тестах.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 730 має вищий Time Spy Score (608 проти 413), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- Radeon RX Vega 3 демонструє трохи вищий ігровий рейтинг (25 проти 22), але різниця незначна.
- У тесті Particle Physics Intel UHD Graphics 730 показує 887.2 FPS проти 500.2 FPS у Vega 3, що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- Intel UHD Graphics 730 має вищий G3D Mark Score (1583 проти 888) та G2D Mark (396 проти 303).
- Radeon RX Vega 3 вийшла раніше (2019 рік) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (2021 рік), що може впливати на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 303 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 35.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |