Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 і Radeon RX Vega 8 — це інтегровані відеокарти, які використовуються в ноутбуках і десктопах. Обидві підтримують базові ігри та мультимедіа, але відрізняються за продуктивністю в бенчмарках та ігровими можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів і допоможемо визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 8 випереджає Intel UHD Graphics 730 за більшістю показників: вищий загальний бал (42 проти 41), кращі результати в Time Spy (1414 проти 608) і GB6 Compute (10472 проти 6625). В іграх Vega 8 також демонструє вищу продуктивність (23 проти 22). Однак Intel UHD Graphics 730 має кращу енергоефективність (100 в обох, але Intel вища в окремих тестах). Для повсякденних завдань і легких ігор обох вистачить, але Vega 8 забезпечує більший запас продуктивності.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 8 має вищий показник у Time Spy (1414 проти 608), що свідчить про кращу графічну продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Vega 8 набирає 10472 бали, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 6625, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- Vega 8 показує кращі результати в обробці зображень: Background Blur (21.2 img/sec проти 13.7), Face Detection (10.9 проти 8.19) та інші.
- Intel UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності: при меншій продуктивності вона споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- Обидві відеокарти не підтримують трасування променів апаратно, тому для сучасних ігор з RT потрібні дискретні рішення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 21.2 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 10.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 0.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 34.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 1322.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 411 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 77 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 13 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |