Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 750 (2021 рік) та дискретну GeForce GTX 1050 Ti (2016 рік). Хоча обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у бюджетних збірках. Ми проаналізуємо їхню продуктивність, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: її бенчмарки (GB6 Compute: 21180 проти 6713, G3D Mark: 6314 проти 1736) та DirectX 11 (45 FPS проти 10 FPS) свідчать про перевагу в 2-3 рази. Однак Intel UHD Graphics 750 є вбудованою, не потребує додаткового живлення та має кращу енергоефективність. Для ігор краще обрати GTX 1050 Ti, для офісних завдань вистачить і Intel.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (21180 проти 6713), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, тоді як GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю.
- У тесті DirectX 11 GTX 1050 Ti показує 45 FPS проти 10 FPS у Intel, що свідчить про перевагу в іграх.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як Intel UHD Graphics 750 не має даних щодо DirectX 12.
- Intel UHD Graphics 750 випущена у 2021 році, а GTX 1050 Ti — у 2016, але новіша архітектура не компенсує різницю в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 648 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 196 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |