Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 750 (2021 рік) та дискретну GeForce GTX 1050 Ti (2016 рік). Хоча обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у бюджетних збірках. Ми проаналізуємо їхню продуктивність, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: її бенчмарки (GB6 Compute: 21180 проти 6713, G3D Mark: 6314 проти 1736) та DirectX 11 (45 FPS проти 10 FPS) свідчать про перевагу в 2-3 рази. Однак Intel UHD Graphics 750 є вбудованою, не потребує додаткового живлення та має кращу енергоефективність. Для ігор краще обрати GTX 1050 Ti, для офісних завдань вистачить і Intel.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1050 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (21180 проти 6713), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, тоді як GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1050 Ti показує 45 FPS проти 10 FPS у Intel, що свідчить про перевагу в іграх.
  • GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як Intel UHD Graphics 750 не має даних щодо DirectX 12.
  • Intel UHD Graphics 750 випущена у 2021 році, а GTX 1050 Ti — у 2016, але новіша архітектура не компенсує різницю в продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 646 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 21180

Passmark Graphics

G2D Mark 352 648
DirectX 11 10 FPS 45 FPS
DirectX 12 7 FPS 25 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 2643 Ops/s
G3D Mark Score 1736 6314

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 196 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 34.4 FPS
Car Chase Немає даних 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 166.6 FPS
T-Rex Немає даних 839.6 FPS
Tessellation Немає даних 848.1 FPS
ALU 2 Немає даних 744.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP107
Ціна на старті Немає даних 139 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1291 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 256 768
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 6
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 67 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 2,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 22.73 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 97°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Intel UHD Graphics 750 чи GeForce GTX 1050 Ti?

GeForce GTX 1050 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (DirectX 11: 45 FPS проти 10 FPS) та наявності власної відеопам'яті.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні моделі RTX або AMD RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 є вбудованою і споживає менше енергії, але GTX 1050 Ti також має високу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром).

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (2 бали). GTX 1050 Ti трохи краща (4 бали), але для серйозної роботи краще обрати потужнішу карту.

Яка відеокарта краще за співвідношенням ціна/якість?

GeForce GTX 1050 Ti пропонує значно кращу продуктивність за доступну ціну, тому є кращим вибором для бюджетних ігрових збірок.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.