Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 750 (вбудована графіка 11-го покоління Intel) та дискретну GeForce GTX 1060 6GB від NVIDIA. Хоча обидві відеокарти належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у бюджетних збірках. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, об'ємі відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно випереджає Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy (DirectX 12) GTX 1060 набирає 4202 бали проти 646, а в DirectX 11 — 72 FPS проти 10 FPS. Завдяки 6 ГБ відеопам'яті GTX 1060 краще підходить для сучасних ігор, тоді як UHD 750 споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1060; для офісних завдань та мультимедіа достатньо UHD 750.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1060 6GB має значно вищий ігровий score (44 проти 17) і в 6.5 разів вищий Time Spy Score (4202 проти 646).
- Відеопам'ять: GTX 1060 оснащена 6 ГБ GDDR5, тоді як UHD 750 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Енергоспоживання: UHD 750 має TDP близько 15 Вт (вбудована), GTX 1060 — 120 Вт, що потребує окремого живлення.
- Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів (GTX 1060 не має RT-ядер, UHD 750 — інтегрована графіка).
- Бенчмарки: у GB6 Compute GTX 1060 набирає 39230 балів проти 6713, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 749 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 309.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |