Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 750 — це інтегрована графіка, представлена у 2021 році, тоді як GeForce GTX 1070 — дискретна відеокарта 2016 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її показники Time Spy, GB6 Compute та DirectX 11 у рази вищі. Однак Intel UHD Graphics 750 виграє в енергоефективності, оскільки є вбудованою графікою. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1070. Для базових завдань та економії енергії підійде UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce GTX 1070 має оцінку 40 балів у категорії «Ігри», тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17 балів.
- Бенчмарки: GTX 1070 набирає 6091 бал у Time Spy, що майже в 10 разів більше за 646 балів UHD Graphics 750.
- Професійні застосунки: GTX 1070 отримала 10 балів проти 2 балів у UHD Graphics 750, що свідчить про кращу придатність для робочих завдань.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник 100 балів, але UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії як інтегрована графіка.
- Трасування променів: жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів, що обмежує їх використання в сучасних іграх з цією технологією.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 847 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 423.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |