Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 — це інтегрована графіка, що входить до складу процесорів Intel 11-го покоління, тоді як GeForce GTX 1070 Ti — дискретна відеокарта середнього класу від NVIDIA, випущена в 2017 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, результати бенчмарків, обсяг відеопам'яті та енергоспоживання, щоб допомогти вам визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з наявними даними, GTX 1070 Ti має значно вищі показники в бенчмарках, таких як Time Spy Score (6844 проти 646) та GB6 Compute Score (57735 проти 6713). Він також підтримує трасування променів (хоча й не так ефективно, як новіші моделі) та має більше відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics 750 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням і не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна висока ігрова продуктивність, обирайте GTX 1070 Ti; для офісних завдань та енергозбереження підійде UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Ti має значно вищий Time Spy Score (6844) порівняно з Intel UHD Graphics 750 (646), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1070 Ti демонструє набагато вищі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 — 107 FPS проти 10 FPS у UHD Graphics 750.
- Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1070 Ti потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- GTX 1070 Ti має виділену відеопам'ять (GDDR5, 8 ГБ), тоді як UHD Graphics 750 використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- У професійних застосунках GTX 1070 Ti значно швидший: наприклад, Particle Physics — 6584.9 FPS проти 955.1 FPS у UHD Graphics 750.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 875 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 432.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 19 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |