Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 750, інтегровану графіку 2021 року, та GeForce GTX 1080 Mobile, дискретну відеокарту 2016 року. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво різняться за продуктивністю. У цьому огляді ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score у 11 разів вищий (7135 проти 646), а DirectX 11 досягає 98 FPS проти 10 FPS. Однак Intel UHD Graphics 750 споживає набагато менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої автономної роботи. Для серйозних ігор або професійних застосунків GTX 1080 Mobile — однозначний лідер.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Mobile має Time Spy Score 7135 проти 646 у UHD Graphics 750, що вказує на кардинальну перевагу в іграх.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score GTX 1080 Mobile (59290) майже в 9 разів вищий, ніж у UHD Graphics 750 (6713), що важливо для професійних застосунків.
- DirectX 11: GTX 1080 Mobile показує 98 FPS, тоді як UHD Graphics 750 — лише 10 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий показник 100% за цим параметром, але UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
- Технології: GTX 1080 Mobile підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як UHD Graphics 750 — ні, що обмежує її в сучасних іграх з RTX.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 733 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |