Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 750 та GeForce GTX 1650 SUPER — це відеокарти різних класів. Перша — інтегрована графіка Intel для ноутбуків і десктопів, друга — дискретна відеокарта NVIDIA для ігрових ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 7 разів вищий (4695 проти 646), а DirectX 11 показує 73 FPS проти 10 FPS. Відеокарта NVIDIA також лідирує в професійних завданнях, наприклад, Face Detection у 6 разів швидше. Однак Intel UHD Graphics 750 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних або мультимедійних завдань без вимог до графіки.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER набирає 44 бали в категорії «Ігри», тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17 балів.
  • Time Spy Score: GTX 1650 SUPER має 4695 балів, що значно вище за 646 балів у Intel UHD Graphics 750.
  • Професійні застосунки: GTX 1650 SUPER отримує 6 балів проти 2 балів у Intel, а GB6 Compute Score у 8,5 разів вищий (57455 vs 6713).
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою і споживає менше енергії, що підходить для ноутбуків.
  • DirectX 11: GTX 1650 SUPER показує 73 FPS, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 10 FPS, що робить NVIDIA кращою для сучасних ігор.

3D Mark

Time Spy Score 646 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 57455

Passmark Graphics

G2D Mark 352 750
DirectX 11 10 FPS 73 FPS
DirectX 12 7 FPS 44 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 4541 Ops/s
G3D Mark Score 1736 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 305.2 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 54.3 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 256 1280
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно краща: її ігровий бал 44 проти 17, а DirectX 11 видає 73 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 750.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не підтримує апаратне трасування променів. GTX 1650 SUPER також не має спеціалізованих RT-ядер, але може виконувати трасування променів програмно з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою і споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для відеомонтажу?

Так, для базових завдань вона підійде, але GTX 1650 SUPER значно швидша: наприклад, Face Detection у 6 разів швидше (58.3 проти 9.29 img/sec).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GTX 1650 SUPER пропонує набагато вищу продуктивність, але якщо вам не потрібні ігри, Intel UHD Graphics 750 є безкоштовною в складі процесора і достатньою для офісних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.