Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 750 та дискретну відеокарту GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Intel UHD Graphics 750 вбудована в процесори 11-го покоління, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — окремий графічний чіп від NVIDIA. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 39 балів проти 17, а результати в Time Spy (3676 проти 646) та DirectX 11 (61 FPS проти 10) підтверджують це. Водночас Intel UHD Graphics 750 є енергоефективнішим рішенням, що підходить для повсякденних завдань. Якщо вам потрібна графіка для ігор або професійних застосунків, вибір очевидний — GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 Ti Mobile має рейтинг ігор 39 балів, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17.
- Бенчмарки: у Time Spy GTX 1650 Ti Mobile набирає 3676 балів, а Intel UHD Graphics 750 — 646.
- DirectX 11: GTX 1650 Ti Mobile показує 61 FPS, Intel UHD Graphics 750 — лише 10 FPS.
- Професійні застосунки: рейтинг GTX 1650 Ti Mobile становить 5 балів, Intel UHD Graphics 750 — 2 бали.
- Тип графіки: Intel UHD Graphics 750 — інтегрована, GTX 1650 Ti Mobile — дискретна, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 385 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |