Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 750 та дискретну GeForce GTX 1660. Intel UHD Graphics 750 вийшла у 2021 році та призначена для вбудованих рішень, тоді як GTX 1660, випущена у 2019 році, є популярною ігровою моделлю. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її ігровий рейтинг становить 44 проти 17, а результати бенчмарків (Time Spy Score 5444 проти 646) підтверджують цю перевагу. Однак Intel UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням, яке споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 1660; для базових потреб вистачить Intel UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 має значно вищий ігровий рейтинг (44 проти 17) та кращі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 5444 проти 646.
- Відеопам'ять: GTX 1660 оснащена виділеною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, тоді як GTX 1660 потребує окремого живлення та виділяє більше тепла.
- Трасування променів: GTX 1660 не підтримує апаратне трасування променів, але може виконувати його програмно; Intel UHD Graphics 750 не підтримує трасування променів.
- Бенчмарки: GTX 1660 показує кращі результати в усіх тестах: GB6 Compute Score 60105 проти 6713, DirectX 11 80 FPS проти 10 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 780 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 355.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |