Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 — інтегрована графіка, що входить до складу процесів Intel 11-го покоління, тоді як GeForce GTX 1660 SUPER — дискретна відеокарта від NVIDIA. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю (оцінка 44 проти 17) та професійними застосунками (7 проти 2). Вона має окрему відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність. Однак Intel UHD Graphics 750 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. Для сучасних ігор та роботи з графікою краще обрати GTX 1660 SUPER.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 SUPER має окрему відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- GTX 1660 SUPER демонструє значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 6048 проти 646, G3D Mark 12751 проти 1736.
- Ігрова продуктивність GTX 1660 SUPER оцінюється в 44 бали, що майже в 2.6 рази вище, ніж 17 балів у Intel UHD Graphics 750.
- Intel UHD Graphics 750 не підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER має апаратну підтримку цієї технології.
- Енергоспоживання Intel UHD Graphics 750 значно нижче, оскільки вона інтегрована в процесор, на відміну від дискретної GTX 1660 SUPER.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 806 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 396.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |