Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce GTX 1660 Ti Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних сегментів: UHD Graphics 750 — інтегроване рішення для ноутбуків, а GTX 1660 Ti Mobile — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках: Time Spy Score 5597 проти 646, G3D Mark 10183 проти 1736. GTX 1660 Ti Mobile забезпечує плавну гру в сучасні ігри на середніх-високих налаштуваннях, тоді як UHD Graphics 750 підходить лише для базових завдань та старих ігор. Однак UHD Graphics 750 має перевагу в енергоефективності завдяки інтеграції, що може бути важливо для автономності ноутбука.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti Mobile має значно вищу ігрову продуктивність: DirectX 11 86 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 750.
- GTX 1660 Ti Mobile випереджає в професійних застосунках (оцінка 7 проти 2) та в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score 67761 проти 6713.
- Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, що позитивно впливає на автономність ноутбука.
- GTX 1660 Ti Mobile підтримує трасування променів (хоча й обмежено), тоді як UHD Graphics 750 не має апаратної підтримки цієї технології.
- UHD Graphics 750 вийшла в 2021 році, а GTX 1660 Ti Mobile — у 2019, але новіша модель не компенсує різницю в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 482 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 310 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |