Intel UHD Graphics 750 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 750 та GeForce MX550 — дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних класів. Intel UHD Graphics 750 — інтегроване рішення для процесів 11-го покоління, тоді як GeForce MX550 — дискретна графіка від NVIDIA. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також результати бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce MX550 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (46 проти 40), а ігровий бал майже вдвічі більший (32 проти 17). У бенчмарках MX550 демонструє вищі результати в Time Spy (2380 проти 646) та DirectX 11 (34 FPS проти 10). Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але MX550 споживає більше енергії. Для ігор та роботи з графікою краще обрати MX550, тоді як UHD Graphics 750 підійде для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce MX550 має значно вищий ігровий бал (32 проти 17) та бал професійних застосунків (5 проти 2).
- У бенчмарку Time Spy MX550 набирає 2380 балів, тоді як UHD Graphics 750 — лише 646.
- DirectX 11 продуктивність MX550 становить 34 FPS, що втричі більше за 10 FPS у UHD Graphics 750.
- У тесті Face Detection MX550 обробляє 37 зображень/с, а UHD Graphics 750 — 9.29 зображень/с.
- MX550 має вищий загальний бал (46) порівняно з UHD Graphics 750 (40), що вказує на кращу загальну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 399 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 175.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |