Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2070 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 2070 Mobile — це двобій інтегрованої графіки та дискретної відеокарти для ноутбуків. Intel UHD Graphics 750 вбудована в процесори 11-го покоління, тоді як GeForce RTX 2070 Mobile — це потужна мобільна відеокарта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 12 разів вищий (7568 проти 646), а G3D Mark — у 7 разів (12354 проти 1736). RTX 2070 Mobile також підтримує трасування променів, що дає змогу запускати сучасні ігри з реалістичним освітленням. Однак Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2070 Mobile має дискретну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Intel UHD Graphics 750.
  • За результатами бенчмарків, RTX 2070 Mobile набирає 7568 балів у Time Spy, а Intel UHD Graphics 750 — лише 646.
  • Енергоспоживання Intel UHD Graphics 750 значно нижче, що забезпечує довшу автономність ноутбука.
  • RTX 2070 Mobile забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх (DirectX 11: 111 FPS проти 10 FPS у Intel).

3D Mark

Time Spy Score 646 7568

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 159 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 91.2 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 5.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 411.9 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 10180.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 92843

Passmark Graphics

G2D Mark 352 601
DirectX 11 10 FPS 111 FPS
DirectX 12 7 FPS 41 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 4487 Ops/s
G3D Mark Score 1736 12354

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 400.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 72.9 FPS
Car Chase Немає даних 366.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 343.2 FPS
T-Rex Немає даних 1640.7 FPS
Tessellation Немає даних 2107.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1912.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 207 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU106B

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1215-1305 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1440-1485 МГц
Шейдерні блоки 256 2304
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 92-95 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 207-214 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 6.6-6.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 115 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 Mobile значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки дискретній пам'яті та підтримці трасування променів.

Чи підходить Intel UHD Graphics 750 для ігор?

Так, але лише для нетребувальних або старих ігор. У сучасних іграх продуктивність буде низькою (DirectX 11: 10 FPS).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для офісних ноутбуків з тривалим часом роботи.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, ця технологія доступна лише на GeForce RTX 2070 Mobile та інших відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2070 Mobile має значно вищий бал у професійних застосунках (11 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.