Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 2080 Ti — це двобій вбудованої графіки Intel та флагманської дискретної відеокарти NVIDIA. Перша призначена для офісних та мультимедійних завдань, друга — для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 14661 бал проти 646, а в ігровому DirectX 11 — 188 FPS проти 10. RTX 2080 Ti підтримує трасування променів, має 11 ГБ відеопам'яті та високе енергоспоживання (близько 250 Вт). UHD Graphics 750 — вбудована графіка з низьким енергоспоживанням, придатна лише для базових завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 2080 Ti має в 22 рази вищий Time Spy Score (14661 проти 646) та в 18 разів вищий DirectX 11 FPS (188 проти 10).
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics 750 його не має.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), ніж RTX 2080 Ti (близько 250 Вт).
- Бенчмарки: RTX 2080 Ti лідирує в усіх тестах: GB6 Compute (144745 проти 6713), G3D Mark (21738 проти 1736) та G2D Mark (932 проти 352).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 932 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 776.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |