Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій вбудованої графіки Intel з дискретною відеокартою NVIDIA. Intel UHD Graphics 750 вийшла у 2021 році та призначена для офісних завдань і легких ігор, тоді як GeForce RTX 4070 Ti (2023) — потужна ігрова карта з підтримкою трасування променів. Ми порівняли їхню продуктивність, енергоефективність та можливості.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками. У бенчмарках RTX 4070 Ti набирає в рази більше балів (наприклад, G3D Mark 31821 проти 1736). Однак Intel UHD Graphics 750 має вищу енергоефективність і підходить для базових завдань без окремої відеокарти. Якщо ваш пріоритет — ігри або рендеринг, обирайте RTX 4070 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti набирає 57 балів у категорії «Ігри», тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17.
- Бенчмарки: у тесті G3D Mark RTX 4070 Ti отримує 31821 бал, а Intel UHD Graphics 750 — 1736.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 750 — ні.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti має 12 ГБ GDDR6X, Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт), ніж RTX 4070 Ti (TDP ~285 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 1195 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 1246.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |