Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — це протистояння інтегрованої графіки для ноутбуків та потужної дискретної відеокарти для настільних ПК. Intel UHD Graphics 750 вийшла у 2021 році, тоді як RTX 4070 Ti SUPER з'явилася у 2024 році. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю: її ігровий бал становить 58 проти 17, а професійний — 39 проти 2. RTX 4070 Ti SUPER має набагато вищі показники в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score 237068 проти 6713, та підтримує сучасні технології трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 750 виграє в енергоефективності, оскільки є вбудованою графікою. Для ігор та професійних завдань RTX 4070 Ti SUPER є очевидним вибором, але для базових завдань та мінімального енергоспоживання підійде Intel UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має ігровий бал 58, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17, що робить RTX значно швидшою в сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti SUPER набирає 39 балів у професійних додатках, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 2, що вказує на величезну перевагу RTX у рендерингу та обробці відео.
- Бенчмарки: GB6 Compute Score RTX 4070 Ti SUPER (237068) у 35 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 750 (6713), а DirectX 11 FPS становить 282 проти 10.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, тому споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 4070 Ti SUPER, яка потребує окремого живлення.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 750 не має такої можливості, що критично для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
3D Mark
| Time Spy Score | 646 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6713 | 237068 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 1186 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 19209 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1736 | 31677 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 1300.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 8.9 FPS | 263.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 939.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4724.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 289.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 799 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,38-0,67 терафлопс | 44,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 672,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |