Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs Intel Arc A580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 750 та дискретну відеокарту Intel Arc A580. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша — вбудована в процесори 11-го покоління, друга — окрема відеокарта для ігор і творчих завдань. Розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та можливості трасування променів.

Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю та в бенчмарках: Time Spy Score вищий у 16,8 раза, а DirectX 11 — у 6,4 раза. Відеокарта підтримує трасування променів і має окрему відеопам'ять, що робить її придатною для сучасних ігор. UHD Graphics 750 виграє лише в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Для ігор і професійних застосунків краще обрати Arc A580.

Основні відмінності

  • Arc A580 має значно вищий загальний бал (53 проти 40) і кращі оцінки в іграх (43 проти 17) та професійних застосунках (16 проти 2).
  • У бенчмарку Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали, тоді як UHD Graphics 750 — лише 646, що вказує на величезну перевагу в графічній продуктивності.
  • Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 750 — ні, що критично для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
  • Arc A580 має окрему відеопам'ять (GDDR6), тоді як UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 750 споживає значно менше (інтегрована графіка), але Arc A580 потребує додаткового живлення та має вищий TDP.

3D Mark

Time Spy Score 646 10863

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 135.5 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 76.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 4.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 6.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.8 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 417.1 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 17700.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 89982

Passmark Graphics

G2D Mark 352 730
DirectX 11 10 FPS 64 FPS
DirectX 12 7 FPS 65 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 5120 Ops/s
G3D Mark Score 1736 11649

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 658.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 124.1 FPS
Car Chase Немає даних 418.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 416.2 FPS
T-Rex Немає даних 2398.5 FPS
Tessellation Немає даних 3208.6 FPS
ALU 2 Немає даних 2637.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 168.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 10 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Generation 12.7
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 DG2-512
Ціна на старті Немає даних 179 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1700 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 2000 МГц
Шейдерні блоки 256 3072
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 Немає даних
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 24
Кеш L2 Немає даних 8MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 192 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 384 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 12,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 406 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 21 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 2.0

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A580 значно потужніша для ігор: вона має вищий бал у категорії «Ігри» (43 проти 17) і підтримує трасування променів. UHD Graphics 750 підходить лише для казуальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише в дискретних відеокартах, як-от Intel Arc A580.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків. Arc A580 потребує окремого живлення та має вищий TDP.

Чи варто купувати Intel Arc A580 замість UHD Graphics 750?

Так, якщо вам потрібна продуктивність для ігор або професійних застосунків. Arc A580 пропонує в рази вищу швидкодію, але потребує сумісного блоку живлення.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу?

Intel Arc A580 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 2) і кращі показники в бенчмарках, тому вона значно краще підходить для відеомонтажу та рендерингу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.