Intel UHD Graphics 750 vs Intel Arc A770
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та Intel Arc A770 — це двобій вбудованої графіки та дискретної відеокарти. UHD Graphics 750 входить до складу процесорів Intel 11-го покоління, тоді як Arc A770 — окрема відеокарта для ігор та творчих завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує UHD Graphics 750 за всіма показниками продуктивності: у 21 раз вищий Time Spy Score (13563 проти 646) та в 17 разів вищий GB6 Compute Score. Arc A770 також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор та трасування променів. Проте UHD Graphics 750 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним вибором для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність — обирайте Arc A770.
Основні відмінності
- Time Spy Score: Intel Arc A770 (13563) у 21 раз вищий, ніж у UHD Graphics 750 (646).
- GB6 Compute Score: Arc A770 (113935) у 17 разів вищий, що свідчить про значно кращу обчислювальну продуктивність.
- DirectX 11 продуктивність: Arc A770 показує 71 FPS, тоді як UHD Graphics 750 — лише 10 FPS.
- Підтримка трасування променів: Arc A770 має апаратну підтримку, тоді як UHD Graphics 750 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 750 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, Arc A770 потребує окремого живлення.
3D Mark
| Time Spy Score | 646 | 13563 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 175 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 98 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 5.51 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 8.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 492.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 24819.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6713 | 113935 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 750 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 76 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 6145 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1736 | 12993 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 792.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 8.9 FPS | 220.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 539 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 517.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2806.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4205.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3955.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 181.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | DG2-512 |
| Ціна на старті | Немає даних | 329 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2100 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 256 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | Немає даних | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 307 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 614 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,38-0,67 терафлопс | 19,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |