Intel UHD Graphics 750 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 та Nvidia RTX 2000 Ada — це відеокарти різних класів. Перша є вбудованим графічним ядром для процесів Intel 11-го покоління, друга — дискретна професійна карта на архітектурі Ada Lovelace. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти визначити, яка карта відповідає вашим завданням.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (53 проти 40), а ігровий показник майже втричі більший (45 проти 17). RTX 2000 Ada підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, тоді як UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять. Однак UHD Graphics 750 є енергоефективнішою (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але це відносний показник) і не потребує додаткового живлення. Для ігор та професійної роботи краще обрати RTX 2000 Ada, а для базових завдань та офісних ПК достатньо UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2000 Ada має ігровий показник 45 балів, тоді як UHD Graphics 750 — лише 17 балів.
- Професійні застосунки: RTX 2000 Ada отримала 13 балів, а UHD Graphics 750 — 2 бали.
- Бенчмарки: RTX 2000 Ada показує G3D Mark Score 17715, а UHD Graphics 750 — 1736; DirectX 11: 146 FPS проти 10 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 2000 Ada має власну відеопам'ять (GDDR6), UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).
- Підтримка трасування променів: RTX 2000 Ada підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 750 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 1122 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 430 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |