Intel UHD Graphics 750 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 750 — інтегроване графічне ядро 2021 року, та Nvidia RTX 4000 Ada — професійну дискретну відеокарту 2023 року на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками продуктивності. Вона має вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 14340 проти 646, GB6 Compute: 151680 проти 6713), кращу ігрову продуктивність (DirectX 11: 215 FPS проти 10 FPS) та професійну придатність. Однак Intel UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, що підходить для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 4000 Ada, для офісних завдань — UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4000 Ada набирає 43 бали в іграх, тоді як UHD Graphics 750 — лише 17 балів.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada має 28 балів, UHD Graphics 750 — 2 бали.
- Бенчмарки: RTX 4000 Ada показує значно вищі результати в Time Spy (14340 проти 646) та GB6 Compute (151680 проти 6713).
- DirectX 11: RTX 4000 Ada досягає 215 FPS, UHD Graphics 750 — 10 FPS.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4000 Ada потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 1059 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 731.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |