Порівняння Intel UHD Graphics 750 та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 352 1059
DirectX 11 10 FPS 215 FPS
DirectX 12 7 FPS 104 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 731.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 AD104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 256 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.