Intel UHD Graphics 750 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти з різних світів: інтегровану Intel UHD Graphics 750, що з'явилася в 2021 році, та професійну Nvidia RTX 6000 Ada, випущену в 2022. Intel UHD Graphics 750 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 6000 Ada орієнтована на високопродуктивні робочі станції та вимогливі ігри. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках Time Spy (26239 проти 646) та GB6 Compute (389848 проти 6713) різниця в десятки разів. RTX 6000 Ada також має набагато вищі показники в іграх (82 проти 17) та професійних застосунках (83 проти 2). Однак Intel UHD Graphics 750 є вбудованим рішенням, що не потребує додаткового живлення, і підходить для офісних завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: для серйозної роботи або ігор — RTX 6000 Ada, для базового використання — Intel UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada має оцінку 82 в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 6000 Ada становить 26239, у Intel — 646; GB6 Compute Score 389848 проти 6713.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada отримала 83 бали, Intel — 2 бали.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, тоді як RTX 6000 Ada потребує потужного блоку живлення.
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 750 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 938 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 593.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |