Intel UHD Graphics 750 vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 — це інтегрована графіка, що входить до складу процесів Intel 11-го покоління, тоді як Nvidia RTX A5500 Laptop — потужна дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на професійні завдання та ігри. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 8635 балів проти 646, а в ігровому DirectX 11 — 139 FPS проти 10 FPS. RTX A5500 також має набагато вищі результати в професійних застосунках, завдяки чому підходить для рендерингу та роботи з відео. Однак Intel UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і може бути достатнім для базових завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX A5500 Laptop має Time Spy Score 8635, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 646.
- Ігрова продуктивність: RTX A5500 досягає 139 FPS у DirectX 11, а Intel UHD Graphics 750 — 10 FPS.
- Професійні застосунки: RTX A5500 набирає 33 бали в категорії «Проф. застосунки», тоді як Intel — 2 бали.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, що споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX A5500.
- Підтримка трасування променів: RTX A5500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 750 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 711 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 505.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |