Порівняння Intel UHD Graphics 750 та Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 352 1016
DirectX 11 10 FPS 76 FPS
DirectX 12 7 FPS 36 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 197.2 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 січня 2021 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 RDNA 3+
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 800 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 256 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 4 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.