Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs Radeon Pro 5300M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Intel UHD Graphics 750 та Radeon Pro 5300M — дві відеокарти різних класів. Intel UHD Graphics 750 — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена у 2021 році, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна відеокарта для професійних ноутбуків, анонсована у 2019 році. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M значно випереджає Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю: її загальний бал 45 проти 40, а в іграх — 28 проти 17. У бенчмарках, як-от Time Spy, Radeon Pro 5300M набирає 3404 бали проти 646 у Intel. Однак Intel UHD Graphics 750 може бути достатньою для простих завдань і має вищу енергоефективність. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи краще Radeon Pro 5300M.

Основні відмінності

  • Radeon Pro 5300M має значно вищий бал в іграх (28 проти 17) та професійних застосунках (6 проти 2), що свідчить про кращу продуктивність.
  • У бенчмарку Time Spy Radeon Pro 5300M набирає 3404 бали, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 646, що показує перевагу в 5 разів.
  • Radeon Pro 5300M демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 34.3 img/sec проти 9.29 img/sec, Background Blur 59.6 img/sec проти 14.8 img/sec.
  • Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
  • Radeon Pro 5300M має виділену відеопам'ять, що важливо для ігор та професійних застосунків, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.

3D Mark

Time Spy Score 646 3404

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 59.6 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 34.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 95.4 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 2473.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 27065

Passmark Graphics

G2D Mark 352 609
DirectX 11 10 FPS 38 FPS
DirectX 12 7 FPS 25 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 2761 Ops/s
G3D Mark Score 1736 5954

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 207.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 36 FPS
Car Chase Немає даних 152.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 119.1 FPS
T-Rex Немає даних 639.9 FPS
Tessellation Немає даних 876.6 FPS
ALU 2 Немає даних 765.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 130 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 13 листопада 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 RDNA 1.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1000 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1250 МГц
Шейдерні блоки 256 1280
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 158 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon Pro 5300M значно продуктивніша в іграх: її ігровий бал 28 проти 17 у Intel UHD Graphics 750, а DirectX 11 показує 38 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

На основі наявних даних, жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів, тому для цієї функції вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою і споживає менше енергії, ніж дискретна Radeon Pro 5300M.

Чи варто вибирати Intel UHD Graphics 750 для професійних застосунків?

Ні, Radeon Pro 5300M має вищий бал у професійних застосунках (6 проти 2) і кращі результати в бенчмарках, тому краще підходить для роботи.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon Pro 5300M має виділену відеопам'ять (обсяг не вказано), тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.