Intel UHD Graphics 750 vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 та Radeon RX 5500M — це відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна графіка від AMD. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4307 проти 646). Однак Intel UHD Graphics 750 виграє в енергоефективності, що може бути важливим для тривалої автономної роботи. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте RX 5500M, для базових завдань і економії заряду — UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 5500M має значно вищий ігровий показник (40 балів) порівняно з Intel UHD Graphics 750 (17 балів), що робить її кращим вибором для ігор.
- Бенчмарки: RX 5500M демонструє в 6-7 разів вищі результати в Time Spy (4307 vs 646) та GB6 Compute (46415 vs 6713), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Професійні застосунки: RX 5500M набирає 7 балів проти 2 у UHD Graphics 750, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та інших професійних додатках.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають максимальний бал (100) за енергоефективність, але інтегрована UHD Graphics 750 споживає менше енергії, що продовжує час автономної роботи.
- Технології: RX 5500M підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 750 не має апаратного прискорення цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 409 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 2244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 289.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 7 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |