Intel UHD Graphics 750 vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 та Radeon RX 580 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Intel UHD Graphics 750 є інтегрованим графічним рішенням для процесорів Intel 11-го покоління, тоді як Radeon RX 580 — дискретна відеокарта середнього сегменту, випущена у 2017 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: її оцінка в іграх становить 30 балів проти 17, а Time Spy Score майже в 7 разів вищий (4353 проти 646). Вона також краще підходить для професійних застосунків (11 балів проти 2). Однак Intel UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням і не потребує окремого живлення, що робить її більш енергоефективною для базових завдань. Якщо вам потрібна продуктивна відеокарта для ігор або роботи, обирайте Radeon RX 580. Для офісних завдань та мультимедіа достатньо Intel UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має значно вищий Time Spy Score (4353) порівняно з Intel UHD Graphics 750 (646), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- У бенчмарку GB6 Compute Score Radeon RX 580 набирає 40514 балів, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 6713, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 580 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (60 FPS проти 10 FPS), що робить її кращим вибором для ігор.
- Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної Radeon RX 580.
- Radeon RX 580 має вищі оцінки в професійних застосунках (11 балів проти 2), що робить її більш придатною для роботи з графікою та відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 768 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |