Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 750 та Radeon RX 6500M — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Перша є вбудованим графічним ядром у процесорах Intel 11-го покоління, тоді як друга — дискретна мобільна відеокарта AMD. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю (оцінка 63 проти 17) та в професійних застосунках (6 проти 2). Вона має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 4140 проти 646. Однак Intel UHD Graphics 750 є вбудованим рішенням і не потребує додаткового живлення, що робить її енергоефективнішою. Якщо вам потрібна графіка для ігор або ресурсомістких завдань, Radeon RX 6500M — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500M має оцінку 63, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17, що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність RX 6500M.
  • Відеопам'ять: Radeon RX 6500M є дискретною відеокартою з власною пам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну оперативну пам'ять.
  • Бенчмарки: Radeon RX 6500M демонструє вищі результати в тестах, наприклад Time Spy Score 4140 проти 646, та GB6 Compute Score 46706 проти 6713.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є вбудованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її енергоефективнішою, але Radeon RX 6500M має вищу продуктивність на ват.
  • Трасування променів: Radeon RX 6500M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 750 не має такої підтримки.

3D Mark

Time Spy Score 646 4140

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 112.4 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 61.7 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 183 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 6313.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 46706

Passmark Graphics

G2D Mark 352 394
DirectX 11 10 FPS 72 FPS
DirectX 12 7 FPS 35 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 2877 Ops/s
G3D Mark Score 1736 7768

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 321.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 47.7 FPS
Car Chase Немає даних 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 246.9 FPS
T-Rex Немає даних 1072.1 FPS
Tessellation Немає даних 1048.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 254.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2000 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 256 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 140 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 107 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500M значно краща для ігор завдяки вищій ігровій оцінці (63 проти 17) та кращим показникам у бенчмарках, таких як DirectX 11 (72 FPS проти 10 FPS).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 є вбудованим графічним ядром і споживає менше енергії, але Radeon RX 6500M має вищу продуктивність на ват, що робить її ефективнішою для ресурсомістких завдань.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не підтримує апаратне трасування променів. Radeon RX 6500M має таку підтримку, що дозволяє отримувати кращу якість зображення в іграх з трасуванням променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6500M має вищу оцінку професійних застосунків (6 проти 2) і кращі результати в тестах, таких як Background Blur (112.4 img/sec проти 14.8 img/sec).

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для сучасних ігор?

Intel UHD Graphics 750 підходить лише для нетребувальних ігор або старих проєктів. Для сучасних ігор рекомендується Radeon RX 6500M, яка забезпечує значно вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.