Intel UHD Graphics 750 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 750 — це інтегроване графічне рішення для процесів 11-го покоління, тоді як Radeon RX 6600 — дискретна відеокарта середнього рівня. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно випереджає Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками. Її Time Spy Score майже в 16 разів вищий, а DirectX 11 показник — у 15 разів. Відеокарта AMD також має виділену відеопам'ять та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для ігор та роботи з графікою. Однак Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- Radeon RX 6600 підтримує трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics 750.
- У бенчмарку Time Spy Radeon RX 6600 набирає 10427 балів проти 646 у Intel.
- Radeon RX 6600 забезпечує 151 FPS у DirectX 11, тоді як Intel — лише 10 FPS.
- Intel UHD Graphics 750 має вищу енергоефективність, що робить її придатною для тонких ноутбуків.
3D Mark
| Time Spy Score | 646 | 10427 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6713 | 58048 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 873 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 6881 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1736 | 15155 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 567.8 FPS |
| API | Vulkan | Metal |
| OS | Windows | OS X |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 8.9 FPS | 96.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 427.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1906.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 600 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 13 жовтня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 23 |
| Ціна на старті | Немає даних | 329 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,38-0,67 терафлопс | 8,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 224 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |