Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 770 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 770 та GeForce GTX 1660 — це дві відеокарти різних класів. Перша є вбудованим графічним ядром процесорів Intel 12-го покоління, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA, орієнтована на ігрові збірки початкового рівня. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще впорається з вашими завданнями: від повсякденної роботи до сучасних ігор.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 5444 проти 810). Однак UHD Graphics 770 виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Для ігор та ресурсомістких завдань краще обрати GTX 1660, тоді як вбудована графіка підійде для офісних та мультимедійних потреб.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 має значно вищий ігровий рейтинг (44 проти 34) та кращі показники в професійних застосунках (7 проти 1).
  • GTX 1660 демонструє в 6-7 разів вищі результати в Time Spy (5444 проти 810) та GB6 Compute (60105 проти 8223).
  • Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1660.
  • GTX 1660 підтримує апаратне трасування променів (хоча й обмежено), тоді як UHD Graphics 770 не має такої підтримки.
  • UHD Graphics 770 вийшла пізніше (2021 рік) і має сучасніший відеодекодер, але поступається GTX 1660 (2019 рік) у сирій продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 810 5444

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.9 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 11.6 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 0.32 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.51 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.31 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.2 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1156.4 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8223 60105

Passmark Graphics

G2D Mark 507 780
DirectX 11 11 FPS 80 FPS
DirectX 12 9 FPS 48 FPS
GPU Compute 923 Ops/s 5136 Ops/s
G3D Mark Score 1891 11679

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 72 FPS 355.8 FPS
Car Chase 66.3 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 48.9 FPS 282.1 FPS
T-Rex 241.5 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 412.6 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 285.4 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 206.8 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.4 FPS 65.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 листопада 2021 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.2 Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU116
Ціна на старті Немає даних 219 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1350-1650 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 256 1408
Текстурні блоки (TMUs) 16 88
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 11-13 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 22-26 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.69-0.84 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 значно продуктивніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 770 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1660 має обмежену підтримку трасування променів через апаратні ядра RT, але продуктивність низька. Intel UHD Graphics 770 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 770 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. GTX 1660 потребує окремого живлення та має TDP близько 120 Вт.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 770 для монтажу відео?

Так, для базового монтажу вона підійде завдяки сучасному відеодекодеру, але для важких проектів краще обрати GTX 1660 через вищу обчислювальну потужність.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Якщо ви вже маєте процесор із вбудованою графікою, UHD Graphics 770 безкоштовна. Для окремої покупки GTX 1660 пропонує кращу продуктивність за свою ціну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.