Intel UHD Graphics 770 vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 та GeForce GTX 1660 — це дві відеокарти різних класів. Перша є вбудованим графічним ядром процесорів Intel 12-го покоління, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA, орієнтована на ігрові збірки початкового рівня. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще впорається з вашими завданнями: від повсякденної роботи до сучасних ігор.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 5444 проти 810). Однак UHD Graphics 770 виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Для ігор та ресурсомістких завдань краще обрати GTX 1660, тоді як вбудована графіка підійде для офісних та мультимедійних потреб.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 має значно вищий ігровий рейтинг (44 проти 34) та кращі показники в професійних застосунках (7 проти 1).
- GTX 1660 демонструє в 6-7 разів вищі результати в Time Spy (5444 проти 810) та GB6 Compute (60105 проти 8223).
- Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1660.
- GTX 1660 підтримує апаратне трасування променів (хоча й обмежено), тоді як UHD Graphics 770 не має такої підтримки.
- UHD Graphics 770 вийшла пізніше (2021 рік) і має сучасніший відеодекодер, але поступається GTX 1660 (2019 рік) у сирій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 780 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |