Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 770 (2021) та дискретну GeForce RTX 2070 Mobile (2019). Вони належать до різних класів: перша — для повсякденних завдань і легких ігор, друга — для ігор та професійних додатків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 770 у продуктивності: її показники в Time Spy (7568 проти 810) та G3D Mark (12354 проти 1891) у рази вищі. Вона підтримує трасування променів і має власну відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics 770 споживає набагато менше енергії та вбудована в процесор, що робить її ідеальною для офісних ПК. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — RTX 2070 Mobile, для базових завдань — UHD 770.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7568 проти 810) та G3D Mark (12354 проти 1891), що вказує на перевагу в іграх.
- Відеопам'ять: RTX 2070 Mobile оснащена власною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 770 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 2070 Mobile підтримує апаратне трасування променів (RT Cores), а Intel UHD Graphics 770 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективнішою.
- Професійні застосунки: RTX 2070 Mobile має вищий бал у проф. застосунках (11 проти 1), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 601 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |